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1 Tutoriais Illustrator Tutorial do Leitor: Vetorizar 16 Bits no Illustrator em Ter Jan 18, 2011 10:26 pm

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Mario, todos os dias ele salva a princesinha! É digno de louvor entre os mais entusiastas. Fora e dentro do mundo dos gamers, um de meus personagens favoritos, então decidi mostrar como vetorizar um mario do super nintendo no illustrator. O mesmo processo pode ser usado para qualquer jogo ou personagem.


O que vamos precisar?


- Um emulador de Super Nintendo chamado Snes9x - [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
- Uma rom do Super Mario World - [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]
- Photoshop e Illustrator, neste caso usei o CS4
- Uma caneca de chocolate quente se estiver frio, e se tiver calor, coca-cola na veia
Nosso resultado:




Passo 1


Ok, vamos abrir o nosso emulador. Clique no ícone do snes9x para rodar o jogo. Clique em File/Load Game ou simplesmente ctrl+O.


Passo 2


Vá atá o lugar onde salvou o rom do SMW para rodar o jogo e então 'Open' o jogo ou dê dois cliques. Se tudo der certo você verá o logo do nintendo e o jogo vai começar.


Passo 3


Agora você vai precisar capturar a imagem da tela (print screen) para copiar nosso Mario. Então cole ele no photoshop.


Passo 4


Agora, com a crop tool (C) selecione apenas o Mario.


Passo 5


Agora vamos limpar o cenário. Você pode fazer isso manualmente com a ferramenta seleção ou via Color Range.


Passo 6


Clique na cor de maior destaque conforme abaixo:


Passo 7


Nas partes que não foram selecionadas acima você pode usar a seleção. Resumindo: o importante é selecionar o cenário ou tirar o personagem dele, cada um usa seu próprio método.


Mario com o cenário selecionado, pressione então o delete.


Legal né?!


Passo 8


Depois disso, abra o Illustrator. Selecione o nosso Mario recortado no photoshop e cole ele aqui. Clique nele e vá até Live Trace> Tracing Options.


Passo 9


Selecione as opções conforme abaixo e dê prioridade a opção Preview pois assim nosso resultado vai aparecer em tempo real conforme as seleções forem ativadas.


Mode: Color
Max Color: 256
Blur: 0px
Path: Fitting: 0px
Minimun Area: 0px
Corner Angle: 0px
Dê um Trace (na opção Mode você poderá alternar entre Color, Greyscale e Black/White), proporcionando assim looks diferentes no estilo gameboy. Vá até Object> Expand e clique ok.


Passo 10


Agora sua imagem virou um Vetor, então dê um ungroup nela (Ctrl+Shift+G).


Passo 11


Selecione as sujeirinhas e fundo branco de vetor que ainda restam na imagem, delete-as.


Passo 12


As fontes estilo pixels caem bem no nosso Mario


E a nossa imagem está pronta! Você também pode fazer posters desse tipo de trabalho, em tamanho maior. Enfim, não há limites para a criatividade. Smile


Espero que tenham gostado do tutorial!!
Para fazer o download do arquivo do illustrator usado no tutorial [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.].
Sobre o Autor


Meu nome é Fabrício Falco, moro em Curitiba, no Brasil. Atualmente quebro minha cabeça como freelancer produzindo sites emwordpress e joomla. Visite meu [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]e me adicione no facebook.
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