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BEM - vindo a indústria nativa e "boffin") Da era industrial, aqui está cheio de espírito de Luta, Ambos através Da rede espaço biológico nativo espírito "boffin" VEIO a mad labs.Casa inbforum.com, Nome Definitivo: inb-english.forumotion.com
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1 Tutorials Maya Modelling of VAZ 21093 by Kazus em Sex Jan 21, 2011 9:01 pm

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Admin
Hello everyone. Today I start newinteractive tutorial on 3DM3. It will be car-modelling tutorial. I choosed VAZ21093 car. Why? Because it is simple to do for begginers.

So, here is blueprint
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Everybody can take part in this tutorial. Soon I willstart modelling right now!!!
Firststep. Setting up the scene for modeling.

I had sliced blueprint in Photoshop. Then in 3dsmax I created a box withlength, width and highth as real car. Now going to Material Editor. There Itake Multi/Sub object material with 5 materials. In those materials for diffusemap take sliced blueprint. You must also push the button: "Show map in viewfront"

Then I converted box into Editable Poly and use Normal modifier on it toflip normals. Then I assigned multi/sub object material to the editable poly. Onfirst image you can see multi/sub object material. Onsecond - final view ofEditable Poly.


Here all is very simple. Start with a plane and going on. If some body can't understand smth ask questions.




There is a photo of this car. Some places in blueprint are incorrect.
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