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1Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Empty Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Ter Jan 25, 2011 6:31 am

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Autor: Murilo Benfica - Colaborador: Filipe Deschamps (CG Faqs) - e-mail: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

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Continuação do tutorial "Modelagem Poly - Roda parte 1".

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Bem aqui está a segunda parte do tutorial de roda. Um abraço a todos e
espero que ajude um pouco aqueles que tem dúvidas nesse seguimento.



Modelagem da Roda HighPoly Parte 2



17 - Abra o sub-object o polygon e selecione o poly como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2001

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18 - Faça um bevel com a seguinte escala como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2002

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19 - Agora faça um pequeno extrude para proteger no momento do meshsmooth:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2003

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20 - Agora um extrude maior como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2004

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21 - E novamente um bevel como abaixo:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2005

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22 - Selecionando todos os polys das extremidades das astes da roda
faça um pequeno extrude novamente para proteger contra arredondamento
no momento do meshsmooth como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2006

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23 - Crie um tubo centralizado a roda com as seguintes propriedades como na imagem:



Heihtg segments: 3

Cap segments: 2

Sides: 18



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2007

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24 - Selecione os poly como na imagem e faça uma pequena extrusão:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2008

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25 - Faça mais duas extrusões uma maior e navamente uma pequena com na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2009

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26 - Mude o sub-object para vertex e selecione as vertives como abaixo:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2010

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27 - Com a ferramenta scale afaste os vértices colocando-os nas extemidades para proteger do meshsmooth como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2011

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28 - Agora clique com o botão direito do mouse e depois em attach
como na imagem e selecione a outra parte da roda como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2012

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29 - Aplique um modificador meshsmooth como abaixo:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2013

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30 - E coloque duas interações como na imagem:



Tutorials 3ds max leitores - Modelagem Poly - Roda parte 2 Mroda2014





















































Continua no tutorial "Modelagem Poly - Roda parte 3"]

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