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1 Tutorials Poser CAMINANDO A LO LARGO DE UN RECORRIDO em Ter Jan 25, 2011 7:36 pm

Admin

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Admin
Veremos cómo hacer para que un
personaje camine a lo largo de un recorrido establecido por nosotros.




PASO
1-
Ponemos el
personaje elegido en la escena.
Yo he elegido el personaje simple que sale cuando abrimos Poser




PASO 2-
Lo alejamos un
poco de la cámara. Esto no es necesrio para crear tu escena. Solo es
importante en este tutorial, para poder ver claramente el efecto que
estamos creando.








PASO
3-
En la librería
de Poses, elegimos la pose animada que nos interese.
Yo he elegido,
dentro del grupo Animation Sets, la pose de caminar llamada Walk_31.


NOTA: Ten
en cuenta que la pose dependerá del personaje que estemos usando (por
ejemplo a los modelos avanzados de Victoria o Michael no les van bien
las poses de caminar que vienen con el programa, sino que necesitan
poses especiales).


Bien ...
aplicamos la pose haciendo doble click sobre ella ... y el programa
pregunta ... si queremos añadir la animación completa



y contestamos que YES










COMPROBANDO HASTA AQUI


Si en
este momento le damos a PLAY





comprobaremos que el personaje camina


pero
NO SE MUEVE DEL MISMO LUGAR
.
La imagen que ves
está pasada a
formato *gif
muy reducida
de calidad
para poder
incluirla en la
web.








Paramos
la animación, y nos aseguramos de que el personaje está seleccionado, y
colocamos el marcador de frames (pequeño triángulo amarillo)
completamente a la izquierda, o sea, en el frame 1.


PASO 4-
Vamos al menú
super
ior y
pinchamos en FIGURE - CREATE WALK PATH


Aparece
una linea que será el camino que tendrá que recorrer el personaje.




NOTA: Este
no es el asunto de este tutorial, pero debes saber que la linea
contiene una serie de puntos blancos. Si pinchas sobre ellos y los
desplazas, estarás cambiando la forma del recorrido.




Seguimos
....
Todavía el personaje no se mueve del sitio, así que un poco de
paciencia.
Hay que hacer algo más......









PASO
6-
Vamos al menú
super
ior y pinchamos
en WINDOW - WALK DESIGNER


Aparece la
ventana que ves a la derecha.




OTRA NOTA:
Este tampoco es el asunto de este tutorial, pero debes saber que en
esta ventana es donde puedes cambiar el tipo de movimiento, usando los
controles de Blent Styles y Tweaks. Si actuas sobre ellos, estarás
cambiando la forma del movimiento.




Seguimos
.....
Pinchamos sobre el boton APPLY, para que aparezca una nueva ventana
...









PASO
7-
En la ventana
de Apply, debemos marcar al menos las dos primeras opciones.
Las otras las dejo para que tu experimentes con ellas ( mejor después
de terminar este tutorial ).


Luego
pinchamos en OK.


Y de
regreso a la ventana de Walk Designer pinchamos en DONE.










COMPROBANDO


Si en
este momento le damos a PLAY





comprobaremos que el personaje camina


A LO
LARGO DE LA LINEA MARCADA.

La imagen que ves
está pasada a
formato *gif
muy reducida
de calidad
para poder
incluirla en la
web.





¡¡¡ Caminante
no hay camino ... se hace camino al andar !!!
]

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