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1 Tutorials Maya Making of Ferrari F2003 GA by tyio em Sab Jan 22, 2011 12:19 am

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Frame modelisation

Top view

Side view/perspective


  • First problem, the partern are not orthographique.

So, i have made a cube with FIA data about lenght, etc the car have to respect.

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  • After, I have just build a basic spline cage, but I advice to use a polygonal modelisation because i had too many poly on air vent.
  • Then, with a surface tool (threresold 1), I converted the mesh in editable polygon in order to clean it, trying to have just quadripatch.
  • Next step is just adjusting all vertexes to get the better mesh as possible (N.B:use a reference with a meshsmooth is very useful).
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