Link:INB Home|INB English| INB русский язык|INB العربية|INB Türkiye|INB فارسی|INB Español|INB Français|INB Português|INB Deutsch|INB 國語|INB 中文|INB 日本语|INB 한국어|INB ภาษาไทย|INB tiếng Việt||Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect
INB Português Fórum
BEM - vindo a indústria nativa e "boffin") Da era industrial, aqui está cheio de espírito de Luta, Ambos através Da rede espaço biológico nativo espírito "boffin" VEIO a mad labs.Casa inbforum.com, Nome Definitivo: inb-english.forumotion.com
INB Português Fórum
BEM - vindo a indústria nativa e "boffin") Da era industrial, aqui está cheio de espírito de Luta, Ambos através Da rede espaço biológico nativo espírito "boffin" VEIO a mad labs.Casa inbforum.com, Nome Definitivo: inb-english.forumotion.com
INB Português Fórum

BEM - vindo a indústria nativa e boffin) Da era industrial, aqui está cheio de espírito de Luta, Ambos através Da rede espaço biológico nativo espírito boffin VEIO a mad labs.Casa inbforum.com, Nome Definitivo: inb-english.forumotion.com


Você não está conectado. Conecte-se ou registre-se

《《《《《《《上一页INBforum   Ir para baixo

上一页INBforum》》》》》》》Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir para baixo  Mensagem [Página 1 de 1]

1Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Empty Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Sáb Jan 22, 2011 11:44 pm

Admin

Admin
Admin
Autor: André Luiz Buttignoli Vieira - e-mail/Site: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect InicioO Connect é um Compond Object que permite criar um mesh ligando dois objetos, você pode ler sobre outros Compound Objects aqui na seção Tutoriais do site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Para começar vamos criar duas esferas.
_________________________________________________________________________________

Após o Max 4.0
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Max4 Até o Max 3
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect BotaomoreA partir do Max 4, eu uso a interface Discreet Dark, isto modifica as cores dos ícones e da interface, mas as janelas são as mesmas. Se quiser colocar a mesma interface, você deve clicar no menu Customize > Load Custom UI Scheme e escolher o arquivo discreet-dark.cui, até o Max 7, a partir do Max 8 o arquivo se chama AME-dark.cui. Leia os tutoriais sobre interface aqui na seção tutoriais do site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para saber mais sobre a interface do 3ds max.

Com as esferas selecionadas, acesse o painel Modify e clique na setinha à direita da lista de Modifiers, assim, abre a lista completa com todos os modificadores, como mostra a primeira imagem ao lado, escolha o Modify Edit Mesh.

Se usa o Max 3.0 ou inferior, você deve clicar no botão More para poder acessar a lista de Modifiers, como mostra a segunda imagem ao lado, escolha o Modify Edit Mesh.
_________________________________________________________________________________

Após o Max 4.0
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Subobjectmax4 Até o Max 3
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect SubobjectEm seguida, abra o Edit Mesh clicando no sinal de (+), para acessar os Sub-Objects, escolha Face, como é mostrado na primeira imagem ao lado.
Até o Max 3.0 não existe essa janelinha no Edit Stack, você deve clicar no botão Sub-Object e selecionar o item Face na lista da frente, como mostra a segunda imagem ao lado. Você pode saber mais sobre a interface do 3ds max nos 4 tutoriais sobre isso aqui na seção Tutoriais do site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect SelecaoPara o Connect criar uma malha entre estes objetos, é necessário que eles sejam abertos, justamente onde estiver aberto que ele vai criar a malha fazendo a união

Clique e arraste para selecionar apenas algumas faces, como mostra a imagem ao lado, elas ficam vermelhas.

Delete estas faces apertando o botão delete do teclado, o Max vai perguntar se você quer deletar os vértices isolados, clique em Yes, assim a abertura é criada. Pode saber mais sobre edição do Mesh nos tutoriais de Edit Mesh aqui na seção Tutoriais do site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect CorteFaça o mesmo com a outra esfera, e obviamente, deve deixar as partes abertas viradas uma de frente para outra, como mostra a imagem ao lado.
_________________________________________________________________________________

Menu Compound Object nas diferentes versões do 3ds max

Após o Max 6
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Conectmax6 Menu no Max 4 e 5
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Conectmax4 Menu no Max 3
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Conectmax3 Menu até o Max 2.5
Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Criaconexao







Feito isto, selecione uma das eferas e acesse o painel Creat, escolha Compond Objects, na lista que está logo no inicio e clique no botão Connect.
Nas imagens ao lado você pode ver o Compond Objects de todas as versões até agora, a primeira mostra o painel após a versão 6, a segunda mostra o painel do Max 4 e 5, a terceira mostra o painel do Max 3, a última mostra o painel do Max 1 e 2.

A partir do Max 4.0, foi inserido o comando Mesher no Compound Object. A partir do Max 3.0, o Loft foi colocado no Compound Objects, não ficando mais separado como era até a versão 2.5, também houve a adição do comando Terrain. O Loft já havia nas versões anteriores, já existia inclusive nas versões para sistema operacional DOS, o famoso 3D Studio.

No Max 6 o Compund Object ganhou o Blob Mesh, como mostra a última imagem, uma ótima ferramenta de MetaBalls que pretendo mostrar em algum outro tutorial. Depois não recebeu mais recursos neste painel. Você pode conhecer mais sobre a interface do 3ds max nos tutoriais sobre Interface aqui no site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect PegarobjetoClique no botão Pick Operand, mais abaixo no mesmo menu, como mostra a imagem ao lado, em seguida, clique na outra esfera.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect ConectainicioAssim que você clicar na outra esfera a união será formada, mas vai ficar com um aspecto ruim no início, como mostra a imagem ao lado.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect PonteHabilitando as opções Bridge e Ends, no Smoothing, o Max suaviza a nova malha criada. O Bridge suaviza o Mesh da ponte.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect ConectaponteO Ends suaviza o encontro da malha da ponte com os objetos, você pode aproximar mais dessa área para ver melhor o funcionamento ligando e desligando essas opções.

Na imagem ao lado foi habilitado tanto a opão Bridge como a opção Ends.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect SegsMas ainda tem outros parâmetros que podem ajudar a chegar no resultado que deseja. São as opções Segments e Tension.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect ConectafimNa imagem ao lado eu aumentei o valor da opção Segments, isto fez a malha ficar mais detalhada, assim reflete melhor o valor de Tension, que também aumentei um pouco, este é bem mais senssível e ajusta o "enforcamento" dessa malha, como mostra a imagem ao lado.
_________________________________________________________________________________

Tutorials 3ds Max básico - Compound Object Connect Exemplo1O exemplo ao lado foi feito no Max 2, criei primeiro duas esferas, uma maior e outra bem menor mais acima, a maior foi escalonada criando outra esfera um pouco menor dentro, depois apliquei um Material com o Mapa Checker.

Deletei as faces das duas esferas e usei o Connect como ensinado no tutorial, depois apliquei um material de tela com um mapa no canal Opacity, como explicado no tutorial Opacity 1, aqui na seção de Tutoriais do site [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Fiz o laço do nó com dois Patchs deformados com o modificador Edit Patch, depois apliquei o mesmo material de tela.

Andre Luiz Buttignoli Vieira]

http://pt.inbforum.com

上一页INBforum   Ir para baixo

上一页INBforumVer o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir para o topo  Mensagem [Página 1 de 1]

Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos

Copyright ©2009-2010 LTD Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.

IT:SINGLESERVGoogle谷歌翻译TranslateFORUMSOFTLAYERGoogle谷歌广告联盟AdSenseAsia

 

Forumeiros.com | ©phpBB | Fórum gratuito de ajuda | Denunciar um abuso | Criar um fórum